Utiliser le mode débug de l’inspector dans UNITY

Dans cette vidéo je vous propose de découvrir une propriété de l’inspector d’unity qu’il faut connaître lorsque l’on débute le développement de jeu vidéo avec UNITY. Ce mode Débug de l’inspector permet d’afficher les variables même si celles-ci sont privée.

Pratique pour vérifier le bon comportement d’un script ou comprendre un bug ! 

L’option Locked de l’inspecteur permet de garder a l’écran les propriétés d’un objet même si celui ci n’est pas sélectionné. De plus il est possible d’ouvrir plusieurs inspector cote à cote.

Je vous laisse découvrir mes propos dans ce tutoriel vidéo.

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