Dans cette vidéo je vous propose de créer une flèche directionnelle avec UNITY, vous permettant d’indiquer au joueur la direction à suivre.
Ce type d’indication est utilisé par beaucoup de jeu :
Crazy Taxy
Ci-dessous le script de cette flèche directionnelle.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DirectionnalArrow : MonoBehaviour {
[SerializeField]
private Transform target;
private void Update()
{
Vector3 targetPosition = target.transform.position;
targetPosition.y = transform.position.y;
transform.LookAt(targetPosition);
}
}
UPLN



