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En informatique le problème se situe souvent entre la chaise et le clavier !

Vuforia réalité augmentée UNITY3D

vuforia

Vuforia et Unity unissent leurs forces pour simplifier le développement d’applications de RA Avec l’objectif commun de rendre la RA accessible à plus de développeurs et d’accélérer le développement, ces plateformes combinées propulsent les expériences Unity dans le monde réel…

Unity Google Cardboard VR Plugin

cardboard vr unity3D

Grâce à ce SDK, développez des applications qui affichent des scènes en 3D avec rendu binoculaire, qui suivent les mouvements de la tête et réagissent en conséquence, et qui interagissent avec d’autres applications. Site Google Cardboard VR

LeaderBoard Asset UNITY3D

Dans cette vidéo je vous présente une asset que j’ai créer qui permet de gérer une liste des meilleurs scores grâce au site dreamlo.com. Ce Prefab facile d’utilisation permettra aux joueurs de votre jeux de se positionner dans un Top…

Détruire un GameObject Avec UNITY3D

Comment détruire un « GameObject » dans un script C# avec Unity3D. public static void Destroy ( Object obj , float t = 0.0f); Paramètres obj L’objet à détruire. t La quantité facultative de temps à attendre avant de détruire l’objet. La…

Le métier de testeur de jeux vidéo

testeur jeu video

Le métier de testeur ou testeuse de jeux vidéo consiste principalement à réaliser des tests afin de détecter et de rapporter des bogues dans un jeu électronique. Reportage de technocompetences.

AutoSave du projet UNITY3D

Bien qu’ Unity3D soit très stable, une précaution n’est jamais inutile, ce script AutoSave.cs va vous permettre de paramétrer dans votre projet une sauvegarde automatique a interval régulier.   Le script que vous pouvez trouver en fin d’article doit être…

Utilisation de la classe SceneManager

scenemamager

La gestion des scènes avec UNITY3D se fait avec la classe SceneManager. Tout d’abord pour pouvoir utiliser  cette classe dans un script C#, il faut l’importer : using UnityEngine.SceneManagement; Le chargement d’une nouvelle scène se fait très simplement avec le…