SPACE INVADERS Partie 6

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Dans ce sixième épisode nous allons gérer la collision de la vague avec le joueur et ses vies.

Il nous faudra implémenter les situations suivantes :

  • Détecter la collision avec un alien de la vague.
  • Créer l’animation d’explosion et la jouer.
  • Gérer les slots (vies) du Player sur l’interface graphique.

Bon tutoriel a vous 🙂


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